포트폴리오 · 모든 회사 / 모든 직무
Q. 게임개발 관련 능력을 기르는데 더 도움이되는 활동
현재 개인적으로 유니티 및 언리얼을 공부하고 있는 상태인데요 목표가 게임업계 취업이라면 개인적인 포트폴리오 수준의 게임을 ai를 활용하여 혼자 만들어 보는것이 좋을까요 아니면 요즘 많이들 하는 부트캠프 같이 팀을 짜고 개발이 가능한 환경에 참여해서 팀활동 경험을 쌓는것이 더 중요할까요?
2026.03.12
답변 2
Top_TierHD현대건설기계코사장 ∙ 채택률 96%부트캠프와 같은 교육 이수도 중요하지만 역량향상을 위한 노력의 정도만 어필이 되기 때문에 이보다 더 임팩트를 줄 수 있는 공모전이나 프로젝트 수상경험을 만드는 것이 좋습니다. 결과물의 정도를 보고 수준을 알 수 있으며, 수상까지 한다면 역량에 대한 객관적인 증빙이 되기 때문에 도움이 됩니다.
- 멘멘토 지니KT코상무 ∙ 채택률 61%
● 채택 부탁드립니다 ● 게임업계 취업을 목표로 한다면 개인 프로젝트와 팀 프로젝트 경험을 모두 갖추는 것이 가장 좋지만 우선순위를 정한다면 개인 포트폴리오 게임 제작이 더 중요합니다. 실제 채용에서는 이 사람이 어떤 게임을 끝까지 만들었는지를 가장 먼저 확인하기 때문입니다. 유니티나 언리얼로 작은 규모라도 완성된 게임을 직접 제작하고 기획 구현 최적화 과정을 정리해 포트폴리오로 만드는 것이 큰 경쟁력이 됩니다. AI를 활용해 개발 효율을 높이는 것은 좋지만 핵심은 본인이 게임 시스템을 설계하고 구현했다는 점을 보여주는 것입니다. 이후 가능하다면 팀 프로젝트 경험을 추가해 협업 경험까지 보여주면 취업 준비에 더 도움이 됩니다.
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Q. 면접 답변 고민이 많이 됩니다.(다른 기업 어디 붙었나요?)
현재 A라는 기업 면접 합격하고, 채용검진 완료한 상황이고, B라는 기업 최종 면접 준비중입니다. B 기업 면접 중에 "다른 기업 붙은 곳 있나요?", "면접 경험 있나요?', "어디 지원했어요?" 등 질문이 들어왔을 때 A라는 기업 최종 합격 상태인걸 밝힐지 숨길지 고민이 많이 됩니다. 두 기업을 간단히 비교하자면, 기업 규모 : A는 국내 계측 장비사, B는 글로벌 공정 장비사로 A의 기술력도 우수하지만 B가 압도적으로 큽니다. 처우 : 정확하진 않지만 영끌 기준 B가 2000~3000 많은 것으로 알고 있습니다. 직무 : 둘 다 CS, FSE로 동일합니다. 분야 : 둘 다 반도체 공정이지만, 계측과 공정이라는 점에서 A가 더 편할 것으로 생각합니다. 선배님들 의견이 궁금합니다. 감사합니다.
Q. 반도체공정 취준 스펙 질문 있습니다
지거국 전자공학부 학점 3.46 반도체설계동아리 회장 반도체 공정 렛유인 국비교육 반도체학과 학연생 1년 토스 ih 펩리스 회사 일경험 6주 sqld 취득 대학생 커뮤니티에 스펙을 평가해달라고 질문을 했는데, 지거국은 4.0이상, 그리고 요즘은 삼전하닉같은 대기업에서 많이 뽑아서 오히려 중견중소기업이 더 취업이 힘들고 학점학벌도 더 많이 본다더군요 경쟁력이 없는 스펙인가요 ? 냉정하게 평가 부탁드립니다. 현재 3학년입니다.
Q. 디지털 헬스케어 RA 직무도 데이터 분석 해야되나요?
디지털 헬스케어 희망하고 있는 3학년 대학생입니다. 궁금한 점이 RA(인허가) 직무도 디지털 헬스케어 분야에서는 파이썬이나 SQL 같은 것들을 어느정도 공부해야 하나요? 그리고 인허가 직무는 이외에 어느 것을 공부해야 하나요? 선배님들의 조언 부탁드립니다!
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